oculus interaction sdk

· Unity/VR
오늘은 Oculus Interaction SDK와 핸드트래킹을 사용해 위아래로 움직일 수 있는 레버 기능을 만들어 보도록 하겠습니다! Meta Developers developers.meta.com ==> 현재 사용하려는 조이스틱은 위 사진처럼 구성이 되어 있습니다.  이제 제가 하려는 것은 레버 머리 부분을 잡고 위아래로 움직이는 기능을 넣고 싶습니다. 간단하게 테스트를 위해 Meta XR Interaction SDK OVR Samples -> Example Scenes-> HandGrabUseExamples 씬 안에 있는 OVRCameraRig 프리펩을 가져옵니다 자 그러면 이제 레버를 손으로 잡고 인터렉션을 하기 위해 위 사진과 같이 적절한 콜라이더와 Rigidbody, Grabbable, Hand..
뭘보느뇽
'oculus interaction sdk' 태그의 글 목록